Bitácora de arte #1: Fanart de Hiro Shinosawa

Actualmente me encuentro sufriendo intentado finalizar un fanart que ya tengo algo avanzado. El fanart es del personaje Hiro Shinosawa de la franquicia Gakuen iDOLM@STER. Un día, navegando por YouTube, encontré un video musical de una de sus canciones y me encantó de inmediato. Recomiendo mucho escucharla porque tiene un sonido ruidoso pero al mismo tiempo suave y delicado. Esto se debe en gran parte a la excelente voz de la actriz detrás del personaje.

Ya realicé un fanart de Hiro anteriormente, aunque la composición y la pose eran bastante simples. Ahora intento algo más dinámico, a pesar de que solo consiste en verla sentada en un sillón. Lograr este objetivo ha sido muy difícil. Por alguna razón, dibujar las piernas cruzadas mientras una de ellas cae es un reto mayor de lo que esperaba. Tengo una referencia que sigue exactamente la pose que busco, pero adaptarla es complejo porque Hiro tiene una complexión extremadamente delgada (Como un perrito desnutrido).

¡Mañana lo intentaré de nuevo todas las veces que sea necesario! No voy a rendirme con este dibujo. Hace mucho tiempo que no publico nada nuevo en mi Bluesky y realmente deseo compartir este fanart.

Actualización #1

Lo intenté nuevamente y me di cuenta de un error de estrategia. Seguir forzando una habilidad que aún no desarrollo correctamente es atacar el problema de la manera equivocada. Por lo tanto, realicé el siguiente:
  1. Cargué la imagen de la modelo y dibujé sobre su contorno varias veces.
  2. Una vez listo lo anterior, dibujé la misma pose justo al lado. La idea es que mi mano aprenda la "lógica" de la figura.
  3. Analicé la estructura marcando puntos específicos en las rodillas, los muslos y los pies.
Gracias a este cambio de enfoque, el resultado actual es mucho mejor. Todavía debo revisar algunos detalles importantes, especialmente que la parte superior del cuerpo esté correctamente alineada con la cadera (Más practica T-T).

Una vez tenga eso listo voy a detallar el cuerpo y finalmente colorear, o texturizar, como le dicen. Y obviamente la cara, la cara en pixel art lo encuentro muy difícil de hacer. La idea que tengo para la cara es que se vea agraciada y fluyendo con la pose. Lo cual aun no entiendo como realizaré pero vamos a intentar jaja.

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